Об игре

Мир Теоса

Главная Об игре Мир Теоса

Этейн — древняя праматерь Теоса. Из её сна вышли первые звёзды, из её слёз — первые реки. Когда Этейн ушла в Тишину, на земле остались её дочери: Дейдра, богиня рассвета, и Риэль, богиня ярости. Долгое время сёстры правили Теосом в согласии — пока тень Безымянного не пробудилась в глубинах мира.

Эта легенда — основа всего, что происходит в игре. Она объясняет, почему мир расколот, почему две фракции бесконечно сражаются, и почему герои каждой стороны верят, что правда — за ними.

Легенда о Этейн

Старейшая из эльфов помнит, как Этейн пела миру колыбельную. Каждая нота превращалась в дерево, каждый вдох — в ветер. Теос был молод, и магия струилась свободно. Этейн назвала свой народ Звёздным, и научила их слышать пение мира.

«Я ухожу в Тишину, но мой голос останется в дочерях моих. Кто услышит его — найдёт путь.»

Дейдра и Риэль

Дейдра приняла дар света — она хранит города, поля, реки. Её последователи — люди и эльфы — строят, учатся, держат границы. Город Лейн, столица Альянса Света, стоит на семи холмах под крылом Дейдры.

Риэль приняла дар ярости — она охраняет дикие земли, тайные источники силы. Её последователи — вейлы и нордейны — кочуют, охотятся, нападают. Они верят, что любая граница — ложь, а сила должна течь как кровь, без условностей.

[ карта мира · 1600 × 900 ]
Континент Теос, ок. 12 веков после ухода Этейн

Безымянный

Из-под земли — из самой Тишины, куда ушла Этейн — поднялся Безымянный. Он не имеет голоса, потому что не родился из песни Этейн. Его сила — изнанка мира, его жажда — стереть имена.

Каждое десятилетие Безымянный пробуждается. И тогда враждующие фракции вынуждены — на короткое время — забыть распри. После каждого Пробуждения мир восстанавливается медленнее, и кажется, что в следующий раз он не выдержит.

Альянс Света

Возглавляется Орденом Дейдры. Расы — люди и эльфы. Цвета — серебро, лазурь и слоновая кость. Их базовая ценность — порядок, передача знания, защита. Их слабость — самоуверенность.

Союз Ярости

Возглавляется Советом Старейшин. Расы — вейлы и нордейны. Цвета — багровый, тёмная сталь, чёрный. Их базовая ценность — свобода, инстинкт, мощь. Их слабость — нетерпение.

Карта мира

Континент Теос делится на семь регионов. Каждый имеет свою климатическую особенность, свою флору и фауну, свои реликвии. Подробнее о регионах →